SERVICES
Nous vendons un résultat, pas des journées.
Une intervention Skydata se juge sur un fait observable, pas sur un nombre de jours consommés. Chaque ligne ci-dessous indique ce que vous obtenez et comment vous le vérifiez.
Architecture de données
Vos données servent une décision, pas un rapport.
- LIVRABLE
- Un schéma cible, un pipeline en production, et la procédure pour le reprendre sans nous.
- COMMENT VOUS LE VÉRIFIEZ
- Le pipeline tourne seul pendant trente jours avant la fin de mission.
Décisionnel
Un indicateur que quelqu’un regarde vraiment.
- LIVRABLE
- Un modèle de données documenté et les tableaux qui s’en déduisent.
- COMMENT VOUS LE VÉRIFIEZ
- Un utilisateur métier reconstruit un indicateur seul, devant nous.
IA appliquée
Une tâche coûteuse qui coûte moins cher, avec une mesure avant et après.
- LIVRABLE
- Un composant en production, ses garde-fous, son coût au millier d’appels.
- COMMENT VOUS LE VÉRIFIEZ
- Le coût mesuré remplace le coût estimé, et il est écrit au contrat.
Cloud et exploitation
Une production qu’on sait redémarrer.
- LIVRABLE
- Une infrastructure décrite en code, un runbook, un retour arrière testé.
- COMMENT VOUS LE VÉRIFIEZ
- Le retour arrière est exécuté devant vous, chronométré.
Développement
Un logiciel que votre équipe peut reprendre.
- LIVRABLE
- Le code, ses tests, sa documentation, et la CI qui les fait tourner.
- COMMENT VOUS LE VÉRIFIEZ
- Un développeur de votre équipe livre une modification, seul, avant la fin de mission.
Automatisation
Un travail manuel récurrent qui disparaît.
- LIVRABLE
- Le traitement automatisé, sa supervision, son alerte en cas d’échec.
- COMMENT VOUS LE VÉRIFIEZ
- Le temps manuel mesuré avant, et après.
Facturation au forfait. La propriété intellectuelle de ce qui est construit reste chez Skydata, et vous en recevez une licence d’usage perpétuelle — c’est ce qui fait qu’un client finance un actif plutôt qu’une prestation.
Ce que nous ne vendons pas
- Des journées en régie.
- Un audit qui produit un rapport et rien d’autre.
- Un accompagnement sans livrable nommé.
- Un projet dont vous ne pourriez pas reprendre la main.
Voir une mission se jouer.
Trente minutes avec un ingénieur. Un incident réel, votre contexte, vos équipes.
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